Struna Watermark to lekki znak wodny w prawym górnym rogu ekranu w stylistyce Struna Pack: złota poświata, czytelna typografia (Orbitron), bez ciężkiego tła — nie zasłania rozgrywki.
Funkcje
-
ID gracza — automatycznie pobierane po wejściu (
GetPlayerServerId). - Zegar na żywo — format HH:mm:ss, odświeżany co sekundę.
-
Logo — własny plik
ui/logo.png(rekomendacja: PNG z alfą, np. ~128×128). -
Nazwa serwera / branding — domyślnie w HTML jako „STRUNA PACK 1.0” (łatwa podmiana w
ui/index.html). - Efekt glow — subtelna złota linia i cienie pod tekstem / logo.
-
Komenda
/watermark— gracz może ukryć lub pokazać watermark (np. pod zrzuty ekranu lub nagrania). -
Odświeżanie — m.in. po
playerSpawnedoraz po starcie resource (onResourceStart).
Wymagania
-
FiveM,
fx_version 'cerulean'. - Standalone — bez ESX / QBCore; działa obok dowolnego frameworka.
- Przy pierwszym ładowaniu NUI: Google Fonts (Orbitron) z internetu — lub możesz później hostować font lokalnie we własnej edycji.
Instalacja
- Folder
struna_watermark→ katalogresources. - Umieść
ui/logo.png(własne logo serwera). - W
server.cfg:ensure struna_watermark.
Personalizacja
- Teksty i nazwa serwera:
ui/index.html. - Wygląd:
ui/style.css. - Logika widoczności / ID:
client.lua.
Wersja: 1.0.0 | Autor: Struna